سيتم إطلاق لعبة تقمص الأدوار الجديدة “المجانية حقًا” مع PvP وPvE عبر الإنترنت على Steam قريبًا

بتوقيت بيروت — سيتم إطلاق لعبة تقمص الأدوار الجديدة “المجانية حقًا” مع PvP وPvE عبر الإنترنت على Steam قريبًا




تتميز لعبة RPG Dreadmyst المجانية القادمة بمعارك متساوية القياس لأهداف علامات التبويب مع زنزانات PvE عبر الإنترنت وساحات PvP صغيرة الحجم. تُظهر بيانات SteamDB ارتفاعًا في نشاط قائمة الرغبات قبل إطلاق Steam في 9 يناير، وذلك بفضل التعرض المبكر لـ Twitch.
المخيف هي لعبة تقمص أدوار صغيرة مستقلة عبر الإنترنت تستعد بهدوء لإطلاقها على Steam في 9 يناير 2026 (10 يناير للجانب الشرقي من العالم). ستحتوي على قتال متساوي القياس وهدف علامة التبويب مع ميزات MMO خفيفة: أربع فئات، ومسارات في الزنزانات، ومعارك في الساحة المصنفة. التصميم مضغوط جدًا (حوالي 600 ميجابايت على Steam) ويصنف المطور هذا المشروع على أنه لعبة “مجانية حقًا” بدون أي محتوى مدفوع.
سيتمكن اللاعبون من الاختيار من بين أربع فئات أساسية – Paladin وMage وRanger وCleric – ولكل منها مجموعات الأسلحة والأدوار المميزة الخاصة بها. سيكون التقدم مدفوعًا بتخصيص النقاط الإحصائية عبر السمات (القوة، وخفة الحركة، وقوة الإرادة، والذكاء، والشجاعة) ومن خلال رفع مستوى أشجار القدرات التي ستسمح للاعبين بمزج المهارات المتطابقة لإنشاء تصميمات هجينة. سيعطي النظام الأولوية للمرونة: ستقوم بضبط الإحصائيات الأولية ثم وضع القدرات في طبقات لتحديد كيفية أداء الشخصية في كل من PvE وPvP.
المخيف يستخدم قتال علامات التبويب بدلاً من التصويب العملي. لقد ركز المطور بشكل خاص على “عناصر التحكم الواضحة والمستجيبة” وقدرات التغذية الراجعة الثقيلة. إنه نوع من التلميع الميكانيكي الذي يهم في الساحات والمواجهات الضيقة في الزنزانات. يمكننا أن نتوقع عناصر ARPG الكلاسيكية مثل قطرات الغنائم والمواد النادرة ومستويات الصعوبة في الأبراج المحصنة؛ تعتمد المعارك على توقيت التهدئة والسيطرة على الحشود لمكافأة التنسيق.
تعمل الزنزانات في وضعين: محتوى جماعي مصمم لأربعة لاعبين (الدبابة، المعالج، اثنان DPS) مع آليات الزعيم التي تحتاج إلى العمل الجماعي، وتشغيل الزنزانات الفردية حيث يمكن للاعبين التعامل مع حزم النخبة والزعماء الصغار بمفردهم. تمنحك الصعوبات الأعلى معدات أفضل، لذلك يوجد سلم واضح للمخاطر/المكافآت للاعبين الذين يفضلون اللعب الجماعي أو اللعب الفردي. من ناحية أخرى، تركز حماية الأصناف النباتية على مباريات الساحة الصغيرة – يتم استدعاء قوسين 1 ضد 1 و2 ضد 2 على وجه التحديد. يجب أن تكون المباريات سريعة ومبنية على توقيت القدرة والتحكم في الحشود والمعاقبة على أخطاء فترة التهدئة.
المخيف يجلس حاليا حولها #1535 في قائمة أمنيات Steam الأعلى، بينما احتلت المرتبة رقم 326 في أعلى بكثير من حيث نشاط قائمة الرغبات، مما يعني أن هناك زيادة طفيفة في الاهتمام مؤخرًا. تحتوي اللعبة أيضًا على أكثر من 1200 متابع على Steam، وهو رقم متواضع جدًا بالنسبة للعبة RPG المستقلة المجانية بدون دفعة تسويقية مرئية.
ومع ذلك، هناك بعض الأسئلة التي لن يتم الإجابة عليها حتى الإطلاق. هل الوعد “المجاني حقًا” صحيح بالفعل؟ ما مدى استقرار الخوادم تحت الأحمال المتزامنة الحقيقية؟ هل سيقوم المطور بنشر خريطة طريق لدعم ما بعد الإطلاق؟ كل هذا سيحدد ما إذا كان المخيف تصبح لعبة تقمص أدوار متخصصة أو لعبة MMO صغيرة ومستدامة يديرها المجتمع. سيكون إصدار Steam في 9 يناير أول اختبار حقيقي.
أقضي معظم وقتي في الكتابة – وبطريقة ما لم تتوقف عن كونها ممتعة بعد. يتمحور عملي بشكل أساسي حول التكنولوجيا اليومية، والألعاب، والساعات، والتعديل الذاتي، ومقالة عرضية عن فوضى سياسات التكنولوجيا عندما تتصادم الشركات والحكومات. أحاول أن أبقي الأمور بسيطة وصادقة، دون أن أبدو وكأنني كتيب منتج. لديّ درجة البكالوريوس في هندسة علوم الكمبيوتر ودرجة الزمالة في دراسات اللغة الإنجليزية من كلية كاليدونيا الجديدة في كولومبيا البريطانية، كندا. وبعيدًا عن المقالات والمواعيد النهائية، تتحول الحياة عادةً إلى تأليف الموسيقى أو التقاط الصور أو محاولة إنهاء الألعاب التي كان من المفترض الانتهاء منها منذ أشهر.
نشر لأول مرة على: www.notebookcheck.net
تاريخ النشر: 2026-01-07 12:31:00
الكاتب: Anubhav Sharma
تنويه من موقع “بتوقيت بيروت”:
تم جلب هذا المحتوى بشكل آلي من المصدر: www.notebookcheck.net بتاريخ: 2026-01-07 12:31:00. الآراء والمعلومات الواردة في هذا المقال لا تعبر بالضرورة عن رأي موقع “بتوقيت بيروت”، والمسؤولية الكاملة تقع على عاتق المصدر الأصلي.
ملاحظة: قد يتم استخدام الترجمة الآلية في بعض الأحيان لتوفير هذا المحتوى.






