تؤكد EA أن الموسم الحالي للعبة Battlefield 2042 سيكون الأخير

ساحة المعركة 2042الموسم السابع من اللعبة، الذي يجري الآن، سيكون الأخير في اللعبة. بينما سيستمر مطلق النار عبر الإنترنت في تلقي بعض الدعم، تتطلع EA وDice إلى ما هو التالي. للمساعدة في بناء هذا المستقبل، Motive Studio – الفريق الذي يقف وراء الفضاء الميت طبعة جديدة– سينضم إلى الامتياز ويعمل على الألعاب المستقبلية في السلسلة.

عندما تم إطلاقه في أواخر عام 2021، ساحة المعركة 2042 كان ليس في حالة عظيمة. في الواقع، كان أ رديئة جدًا، وخفيفة المحتوى، وفوضى غير مستقرة. ولكن بعد أكثر من عامين، وبعد العديد من التحديثات والتعديلات والمواسم، أصبحت لعبة FPS الضخمة عبر الإنترنت جيدة جدًا! 2042تم إطلاق الموسم السابع من لعبة Turning Point في 19 مارس وأضاف أسلحة جديدة وخريطة جديدة وتذكرة معركة جديدة والمزيد. ولكن وفقًا لما نشرته EA، فهذه هي نهاية الطريق 2042.

في مقال بتاريخ 9 أبريل, ساحة المعركة أكد المدير العام بريان بريدي أن الموسم السابع كان نهاية الموسم السابع 2042. على الرغم من أن خوادم اللعبة لن يتم إيقاف تشغيلها، إلا أن مطلق النار لن يتلقى أي تحديثات جديدة كبيرة للمحتوى في المستقبل. بدلاً من، 2042 ستحصل على تحديثات أصغر تركز على الحفاظ على تشغيل اللعبة. في المنشور الجديد، أوضح Breede أنه على الرغم من أن هذا قد يكون “مخيبًا للآمال” للجماهير، فقد حان الوقت لـ Dice وEA “لتحويل مواردنا والتركيز” على “ما سيأتي بعد ذلك”.

قال Breede: “كما ذكرت في التحديثات السابقة، لدينا رؤية طموحة لاحتضان وفتح الإمكانات الهائلة للعب الجماعي القائم على الفصل والمعارك الغامرة والمكثفة”.

ولمساعدة EA في تحقيق هذا المستقبل “الطموح”، أكد Breede ذلك يوم الثلاثاء الفضاء الميت طبعة جديدة و أسراب حرب النجوم سيقوم المطور Motive Studio ببناء فريق يركز حصريًا عليه ساحة المعركة. أكد المدير العام لـ Motive Studio باتريك كلاوس الأخبار وقدم المزيد من التفاصيل منشور منفصل على موقع الشركة.

“المديرون الذين سلمونا الفضاء الميت طبعة جديدة في عام 2023، سيقوم فيليب دوشارم (المنتج التنفيذي) ورومان كامبوس أوريولا (المدير الإبداعي)، ببناء فريق في Motive للعمل جنبًا إلى جنب مع الفيلم. ساحة المعركة الاستوديوهات في جميع أنحاء العالم تخلق ما هو التالي ساحة المعركةقال كلاوس: – عالم يضم تجارب اللاعبين المتعددين واللاعبين الفرديين. “إن خبرتهم المثبتة في رواية القصص والمعارك الغامرة والتطوير على محرك Frostbite تضعهم بشكل فريد للمساعدة في تعزيز الرؤية ساحة المعركة، بقيادة فينس زامبيلا (نائب الرئيس التنفيذي، المدير العام للمجموعة في Respawn و ساحة المعركة) وبايرون بيدي (SVP، GM ساحة المعركة).”

وأوضح كلاوس أيضًا أن Motive لم يكن يركز عليه فقط ساحة المعركة. ويواصل الاستوديو العمل على تطويره القادمة رجل حديدي لعبة، حيث ادعى المدير العام أن الفريق قد حقق “تقدمًا ممتازًا” هذا العام وحقق “إنجازًا داخليًا كبيرًا” في المشروع.

رجل حديدي قال كلاوس: “إنها أولوية مهمة بالنسبة لشركة Motive”. “وأنا فخور جدًا بالعمل الذي أنجزناه حتى الآن.”

تنضم Motive إلى استوديوهات EA الأخرى — Criterion وDICE وRipple Effect — في دعم وبناء قاعدة بيانات الناشر ذات الشعبية الكبيرة. ساحة المعركة مسلسل. هذه استراتيجية مماثلة تستخدمها Activision مع أنها أكثر شعبية نداء الواجب الامتياز، الذي لديه بشكل أساسي، يعمل كل استوديو وفريق تابع لـ Activision على ذلك. ومع ذلك، يبدو أن EA – على الأقل في الوقت الحالي – ملتزمة بالتأكد من أنها لن تصبح مجرد ساحة المعركة الشركة، على عكس الطريقة التي تم بها الالتهام Activision من الداخل من خلال سلسلة FPS الشهيرة.

لا توجد تواريخ أو تفاصيل محددة في اليوم التالي ساحة المعركة تم الكشف عن اللعبة في أي من منشوري Motive أو EA، ولكن يبدو أن الناشر لديه خطط كبيرة لهذه السلسلة. والسؤال هو، هل ستكون قادرة على سحبهم وتجنب إطلاق حطام القطار مثل 2042 عانت من خلال؟ وهل ستكون قادرة على القيام بذلك مع دعم الامتيازات والفرق الأخرى؟ الوقت سيخبرنا.

.

“معجب بوسائل التواصل الاجتماعي. باحث شغوف بثقافة البوب. محلل. لحم مقدد. عاشق شرير للطعام.”

المصدر
الكاتب:Ayhan
الموقع : www.alshahedonline.net
نشر الخبر اول مرة بتاريخ : 2024-04-09 20:14:37
ادارة الموقع لا تتبنى وجهة نظر الكاتب او الخبر المنشور بل يقع على عاتق الناشر الاصلي

Exit mobile version