العلماء يكملون أول عملية “تحميل افتراضي للدماغ” على الإطلاق

تم تحميل نسخة رقمية كاملة من دماغ ذبابة الفاكهة إلى بيئة محاكاة وشوهدت وهي تظهر سلوكًا طبيعيًا

أعلنت شركة ناشئة في وادي السيليكون عما تصفه بالأول “تحميل الدماغ متعدد السلوك” بعد إنشاء نسخة طبق الأصل رقمية كاملة من دماغ ذبابة الفاكهة الذي يتحكم في جسم افتراضي في بيئة محاكاة.

ويمثل هذا الإنجاز، الذي كشفت عنه شركة Eon Systems الأسبوع الماضي، قفزة كبيرة تتجاوز الذكاء الاصطناعي التقليدي.

على عكس أنظمة الذكاء الاصطناعي التي تتعلم السلوكيات من خلال التدريب، فإن تصرفات الذبابة الافتراضية، والتي تشمل المشي والاستمالة والبحث عن الطعام بالكامل من تلقاء نفسها، تنبثق من نسخة عصبية تلو الأخرى من دماغ بيولوجي حقيقي.

“هذه ليست رسوم متحركة. إنها ليست سياسة التعلم المعزز التي تحاكي علم الأحياء “. وقال الدكتور Alex Wissner-Gross، المؤسس المشارك لشركة Eon، في منشور على وسائل التواصل الاجتماعي يعلن فيه عن هذا الاختراق. “إنها نسخة من دماغ بيولوجي، عبارة عن خلية عصبية سلكية من بيانات المجهر الإلكتروني، تعمل في المحاكاة، مما يجعل الجسم يتحرك.”

يعتمد هذا الإنجاز على بحث تاريخي أُجري عام 2024، عندما قام تعاون دولي برسم خريطة للشبكة العصبية الكاملة لذبابة الفاكهة البالغة، كل خلية من خلاياها العصبية البالغ عددها 140 ألف تقريبًا و50 مليون وصلة متشابكة. شارك فيليب شيو، أحد كبار العلماء في شركة Eon، في تأليف ورقة بحثية نشرت في مجلة Nature توضح أن النموذج الحسابي المبني من مخطط الأسلاك هذا يمكن أن يتنبأ بالسلوك الفعلي لمحرك الذبابة بدقة تصل إلى 95%.

ومع ذلك، كان النموذج في الواقع عبارة عن دماغ لا يوجد لديه جسم ليقوده. لقد أغلقت Eon الآن الحلقة، حيث قامت بدمج الدماغ الرقمي مع جسم ذبابة يحاكي الفيزياء باستخدام محرك MuJoCo من Google DeepMind.

تتدفق المدخلات الحسية من البيئة الافتراضية إلى الدماغ المحاكى، وينتشر النشاط العصبي من خلال الشبكة العصبية الكاملة، والأوامر الحركية تحرك حركات الجسم المحاكية. تنشأ سلوكيات المخلوق الرقمي من ديناميكيات دائرته الخاصة، بدلاً من التعليمات المبرمجة.

قال مايكل أندريج، الرئيس التنفيذي لشركة Eon، إن الذبابة التي تم تحميلها تحقق دقة سلوكية بنسبة 91% باستخدام أسلاك الشبكة العصبية ونماذج الخلايا العصبية البسيطة فقط. “لا يوجد ضبط يدوي ولا خوارزميات تعلم إضافية.”

يقوم فريق Eon الآن بجمع البيانات لمحاولة محاكاة كاملة لدماغ الفأر – ما يقرب من 70 مليون خلية عصبية، أي 560 ضعف حجم الذبابة. أبعد من ذلك، يهدف الفريق في النهاية إلى محاولة تحميل الدماغ البشري بالكامل.

“لم يعد الشبح موجودًا في الآلة. لقد أصبحت الآلة هي الشبح”. قال ويسنر جروس.

يمكنك مشاركة هذه القصة على وسائل التواصل الاجتماعي:


■ مصدر الخبر الأصلي

نشر لأول مرة على: www.rt.com

تاريخ النشر: 2026-03-10 14:50:00

الكاتب: RT

تنويه من موقع “beiruttime-lb.com”:

تم جلب هذا المحتوى بشكل آلي من المصدر: www.rt.com بتاريخ: 2026-03-10 14:50:00. الآراء والمعلومات الواردة في هذا المقال لا تعبر بالضرورة عن رأي موقع “beiruttime-lb.com”، والمسؤولية الكاملة تقع على عاتق المصدر الأصلي.

ملاحظة: قد يتم استخدام الترجمة الآلية في بعض الأحيان لتوفير هذا المحتوى.

Exit mobile version