تستخدم شركة الذكاء الاصطناعي بيانات لاعب Pokemon GO لرسم خريطة للعالم – RT World News

تستخدم شركة الذكاء الاصطناعي بيانات لاعب Pokemon GO لرسم خريطة للعالم – RT World News


يتم الآن استخدام أكثر من 30 مليار صورة تم إنشاؤها بواسطة المستخدمين على مدار عقد من الزمن لتشغيل خدمة التسليم الآلية
الملايين من اللاعبين الذين أمضوا سنوات في مسح المعالم أثناء مطاردة المخلوقات الرقمية في لعبة Pokemon Go، ساعدوا دون قصد في بناء واحدة من أكبر مجموعات البيانات المرئية في العالم الحقيقي في التاريخ، والتي تُستخدم الآن لدعم خدمة التوصيل الآلية.
تم إصدار لعبة Pokemon Go في عام 2016 من قبل شركة Niantic ومقرها الولايات المتحدة، وكانت واحدة من أولى ألعاب الواقع المعزز الناجحة على نطاق واسع. لقد استخدمت كاميرات هواتف اللاعبين ونظام تحديد المواقع العالمي (GPS) لتراكب الكائنات الرقمية على مواقع العالم الحقيقي، وإرسال الملايين إلى المتنزهات والشوارع والمعالم بحثًا عن الشخصيات.
وفي غضون أسابيع من إطلاقها، أصبحت اللعبة ظاهرة عالمية وتم تنزيلها أكثر من 500 مليون مرة، وجمعت 232 مليون لاعب شهريًا في ذروتها.
في الشهر الماضي، أعلنت شركة Niantic Spatial، وهي شركة رسم خرائط تركز على الذكاء الاصطناعي انبثقت عن مطور اللعبة، عن شراكة مع Coco Robotics لتشغيل أساطيل التوصيل المستقلة الخاصة بها باستخدام أكثر من 30 مليار صورة التقطها لاعبو Pokemon Go على مدار ما يقرب من عقد من الزمن، مما أدى إلى إنشاء خريطة دقيقة للبيئات الحضرية.
“اتضح أن جعل بيكاتشو يركض بشكل واقعي وجعل روبوت كوكو يتحرك بأمان ودقة عبر العالم هو في الواقع نفس المشكلة.” قال جون هانكي، الرئيس التنفيذي لشركة Niantic Spatial، لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا MIT Technology Review الأسبوع الماضي، إن الشركة لديها أكثر من مليون موقع حول العالم “حيث يمكننا تحديد موقعك بدقة.”

تدير شركة Coco Robotics ما يقرب من 1000 روبوت توصيل عبر لوس أنجلوس وشيكاغو وميامي في الولايات المتحدة وتوسعت مؤخرًا إلى هلسنكي بفنلندا.
أثار النقاد مخاوف بشأن حقيقة أن لاعبي بوكيمون جو كانوا يقومون فعليًا بعمل غير مدفوع الأجر لشركة ذكاء اصطناعي لمساعدتها على تطوير أداة مراقبة ضخمة. ومع ذلك، أكدت Niantic أن فحص البيئات كان دائمًا اختياريًا وأن البيانات غير مرتبطة بحسابات اللاعبين.
وبينما كانت لعبة Pokemon Go تحظى بشعبية كبيرة أيضًا في روسيا، حيث جمعت عدة ملايين من اللاعبين في موسكو وحدها، فقد تم سحبها من السوق الروسية والبيلاروسية بواسطة Niantic بعد تصاعد الصراع الأوكراني في عام 2022.
ومع ذلك، قبل ذلك، أثارت اللعبة العديد من المخاوف الأمنية، حيث حذر المسؤولون الروس من إمكانية استغلال ميزات تتبع الموقع في التطبيق لجمع المعلومات الاستخبارية. وصف أحد الجنرالات المتقاعدين في خدمة الأمن الفيدرالي (FSB) التطبيق بأنه “التجنيد برغبة شخصية ودون أي إكراه”.
يمكنك مشاركة هذه القصة على وسائل التواصل الاجتماعي:
تنويه من موقع “beiruttime-lb.com”:
تم جلب هذا المحتوى بشكل آلي من المصدر: www.rt.com بتاريخ: 2026-03-23 18:19:00. الآراء والمعلومات الواردة في هذا المقال لا تعبر بالضرورة عن رأي موقع “beiruttime-lb.com”، والمسؤولية الكاملة تقع على عاتق المصدر الأصلي.
ملاحظة: قد يتم استخدام الترجمة الآلية في بعض الأحيان لتوفير هذا المحتوى.
