كابكوم “عملي” هي واحدة من أكثر الأشياء التي لقيت استحسانًا العاب فيديو خيال علمي 2026, مع إشادة النقاد واللاعبين بالإجماع بقصتها المفعمة بالحيوية والبيئات المفعمة بالحيوية والشخصيات الجذابة. تتمحور قصة المغامرة الجذابة حول رجل الفضاء هيو ويليامز، مهندس الأنظمة، الذي يرتبط بفتاة روبوتية واسعة الحيلة تدعى ديانا، ويوحدان قواهما معًا للنجاة من مواجهة مميتة في محطة أبحاث قمرية يسيطر عليها الذكاء الاصطناعي المارق.
تم إطلاق لعبة “Pragmata” من إخراج Yonghee Cho وكتبها Haruo Murata، في 17 أبريل لأجهزة PlayStation 5 وWindows وXbox Series X/S وNintendo Switch 2. يجب على هذا الزوج غير المتوقع من الشخصيات صد الروبوتات المعادية والمخلوقات المتحولة في سعيهم للعودة إلى كوكب الأرض. لقد أسعدت قصة “براغماتا” المؤثرة حول الترابط بين الأب وابنته وبناء العالم السينمائي الخصب جحافل من المعجبين الصبورين.
“ألوان الحرفين الأبيض والأزرق تمثل القمر والأرض على التوالي”
يونغهي تشو، مدير براغماتا
يقول تشو لـ Space: “إن تصميم شيء جديد كمبدع أمر مثير للغاية، ولكنه في الوقت نفسه، يعد مسعى صعبًا للغاية”.
“خاصة بالنسبة لعنوان IP جديد تمامًا، لا يكفي أن يكون جديدًا فحسب؛ بل يجب أن يكون له قيمة وجاذبية ويوفر المتعة للجماهير في جميع أنحاء العالم. وهذا يعني أن اللعبة يجب ألا تكون مصممة لتكون مبتكرة فحسب، بل تحتاج أيضًا إلى جعل هذا الابتكار سهلًا على اللاعبين فهمه واحتضانه. أعتقد أن التحدي الأكبر في هذا المشروع كان تحسين آليات اللعبة الأصلية. لقد قمنا بتكرارات لا حصر لها، وقمنا بتعديل وصقل طريقة اللعب بحيث تبدو سهلة الاستخدام وممتعة حقًا العب.”
تم تصميم طريقة اللعب “القرصنة × إطلاق النار” من “Pragmata” لتكون أكثر متعة عندما يفكر اللاعبون بشكل استراتيجي فيما يتعلق بكيفية ضرب الأعداء بأكبر قدر ممكن من الكفاءة باستخدام جميع القدرات المتاحة لهم.
يضيف: “في وسط القتال العنيف، فإن الاستخدام السليم لكل شيء متاح لك – مثل تفادي هجوم العدو باستخدام دوافعك، واختراقها، ومن ثم القضاء عليها بمجموعة متنوعة من الأسلحة – يوفر لحظات من التنفيس فريدة من نوعها لـ “Pragmata”. “شخصيًا، أنا مغرم بشكل خاص بميكانيكية الدفع الأنيقة “Fast Moves”، والتي تضيف تأثير الحركة البطيئة إذا قمت بالمراوغة قبل هجوم العدو مباشرة.”
يوضح تشو أنه من منظور التصميم، تم إنشاء هيو وديانا ككيان واحد. ومع ذلك، من خلال تجربة لعب صارمة، يشعر اللاعبون وكأنهم يتحكمون في قدرات شخصيتين مختلفتين تمامًا في وقت واحد.
“من خلال تصميمات الشخصيات هذه، أردنا إثارة السؤال: ماذا يعني أن تكون إنسانًا؟”
يونغهي تشو، مدير براغماتا
ويكشف قائلاً: “للوهلة الأولى، قد تبدو ديانا شخصية داعمة، لكنها في الواقع واحدة من الشخصيات الرئيسية وهي مهمة للغاية”. “ولهذا السبب، كان من الضروري منحها ألوانًا زاهية وملونة وملحوظة للغاية تبرز بوضوح من الخلفيات والبيئة المحيطة. وكانت إحدى نقاط التركيز المهمة هي جعل ديانا شخصية لا تشعر بأنها عبء – حتى لو كان لها مظهر طفلة – وبدلاً من ذلك جعلها شخصية تريد أن تكون حولك.”
بالإضافة إلى المظهر الرائع، هناك بعض الرمزية السماوية لتصميمات الثنائي أيضًا. يوضح تشو: “إن ألوان الحرفين، الأبيض والأزرق، تمثل القمر والأرض على التوالي”. “ديانا هي إنسان آلي ولدت على القمر، ولكن تم إعطاؤها نظام لون أزرق يرمز إلى الفضول الطفولي والأمل. ونتيجة لذلك، تبدو ديانا، على الرغم من كونها إنسانًا آليًا، أكثر إنسانية، في حين يمكن أن يبدو هيو أكثر آليًا، مما يخلق إحساسًا متعمدًا بالتباين. من خلال تصميمات الشخصيات هذه، أردنا إثارة السؤال: “ماذا يعني أن تكون إنسانًا؟”
نظرًا لعمره، يعترف تشو بأنه تأثر بشدة بأفلام هوليوود في الثمانينيات والتسعينيات، والمانغا اليابانية، وألعاب الفيديو، وجوهر الرومانسية والطاقة في تلك الحقبة، وهو ما تعكسه نتيجة الملحن ياسوماسا كيتاجاوا.
“على الرغم من أن فيلم “Pragmata” تدور أحداثه في الفضاء – على وجه التحديد، على القمر – إلا أنه يركز بشكل أقل على الخيال العلمي الملحمي الكبير ويركز بدلاً من ذلك بشكل أكبر على الدراما التي تم إنشاؤها من خلال العلاقة بين الشخصيات الرئيسية،” يلاحظ تشو.
“كان أحد أهم عناصر اللعبة هو دمج مسار صوتي من شأنه أن يترك انطباعًا عاطفيًا طويلًا. شعرت أن لحن البيانو سيتناسب تمامًا مع وحدة الفضاء، لذلك طلبت منه إنشاء مقطوعة حزينة تتمحور حول البيانو. وبفضل حس السيد كيتاجاوا الاستثنائي وموهبته، اتخذت الأغنية في النهاية شكلها الحالي.
“بشكل منفصل عن الموضوع الرئيسي، تم تأليف الموسيقى القتالية التي تسمعها أثناء المعارك مع الروبوتات لتتناقض مع دفء علاقة هيو وديانا. وباستخدام الموسيقى المعدنية والثقيلة والمليئة بالتوتر، كنا نهدف إلى خلق جو يبدو وكأنه ساهم في تعزيز عزم هيو وديانا على العمل معًا.”
“Pragmata” متاحة الآن لأجهزة PS5 وWindows وXbox Series X|S وNintendo Switch 2
نشر لأول مرة على: www.space.com
تاريخ النشر: 2026-05-10 20:00:00
الكاتب: stingrayghost@gmail.com (Jeff Spry)
تنويه من موقع “beiruttime-lb.com”:
تم جلب هذا المحتوى بشكل آلي من المصدر: www.space.com بتاريخ: 2026-05-10 20:00:00. الآراء والمعلومات الواردة في هذا المقال لا تعبر بالضرورة عن رأي موقع “beiruttime-lb.com”، والمسؤولية الكاملة تقع على عاتق المصدر الأصلي.
ملاحظة: قد يتم استخدام الترجمة الآلية في بعض الأحيان لتوفير هذا المحتوى.
