
ⓘ ويكيبيديا
قام تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games، بمضاعفة جهوده في سياسة الإفصاح عن الذكاء الاصطناعي الخاصة بـ Steam لعدة أشهر وأصدر مرة أخرى بيانًا في معركته المستمرة مع Valve حول موقف Steam للذكاء الاصطناعي.
في منشور حديث على X، وصف تيم سويني سياسة الكشف الإلزامية عن الذكاء الاصطناعي لشركة Steam بأنها بغيضة بعد أيام قليلة من قيام Epic بإصلاح واجهة متجرها، فقط ليكشف أنها كانت “مشفرة بالحيوية” لدفع استخدام الذكاء الاصطناعي في سير العمل الخاص بالشركة.
بيان يمكن للنقاد عبر الإنترنت استخدامه ضد مطوري الألعاب؟
في رد على مات وركمان من شركة الإعلام التوليدي Fal، الذي قال إن الكشف عن الذكاء الاصطناعي ليس له معنى في عام 2026، وافق تيم سويني. وقال على X أن علامة الكشف عن الذكاء الاصطناعي تجبر المطورين على كتابة “بيان سياسي لاستخدامه ضدهم من قبل حشد الكراهية”.
في حين أن استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي يدفع المنتقدين إلى انتقاد المطورين، تقول العديد من الاستوديوهات إنه يعمل أيضًا كأداة منفصلة عن التفكير الإبداعي وتطوير المحتوى.
وفي وقت سابق، في مقابلة حول سياسة الإفصاح عن الذكاء الاصطناعي لشركة Steam، قال تيم سويني: “أعتقد أن هذا تصرف غير مسؤول حقًا من شركة Valve”، وتحدث عن “مجتمع كاره يحاول قتل اللعبة”. وفي الوقت نفسه، حافظت Valve على موقفها، ولا تزال إرشاداتها تتطلب من المطورين إبلاغ اللاعبين عند استخدامهم للذكاء الاصطناعي لإنشاء المحتوى.
ألعاب ناجحة مثل Clair Obscur: يبدو أن Expedition 33 وARC Raiders لم تتأثر بالإفصاحات المذكورة
هذا ليس جديدًا تمامًا: طلبت Steam من الاستوديوهات والمطورين الكشف عن استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في سير العمل الخاص بهم في وقت مبكر من عام 2024. ومع ذلك، لم تعد الاستوديوهات بحاجة إلى إبلاغ Valve بالأدوات التي تستخدمها للمساعدة في التعليمات البرمجية. يتطلب Valve إفصاحات الذكاء الاصطناعي فقط عندما يتم إنشاء المحتوى باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، مثل الأصول أو الموسيقى أو الميكانيكا أو النص أو المواد التسويقية.
أصبحت عمليات الكشف عن الذكاء الاصطناعي هي القاعدة منذ ذلك الحين، وحمل ما يقرب من 1700 عنوان من بين أكثر من 8600 عرض تجريبي في Steam Next Fest هذه التسمية، مما جعل استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي يصل إلى 20 بالمائة تقريبًا. علاوة على ذلك، ظهرت إفصاحات إبداعية للذكاء الاصطناعي في عناوين ناجحة مثل كلير أوبسكور: البعثة 33 وآرك رايدرز، والتي لا تزال تتمتع بنجاح هائل.
أصدرت Epic أيضًا واجهة متجرها المرمزة بالحيوية، والتي تدعي أنها سيتم إطلاقها في 5.47 ثانية، وهو أسرع من وقت تشغيل Steam الذي يبلغ 10 ثوانٍ. ومع ذلك، أبلغ العديد من مستخدمي Epic Games Store عن أخطاء ومشكلات أخرى لم تعالجها Epic بعد.
أما بالنسبة لـ Steam، فإن واجهة المتجر تتخذ أسلوبًا يشبه لعبة MMO لإشراك المستخدمين ولكنها لم تستجب بعد لانتقادات تيم سويني المتكررة حول مجموعة متنوعة من المواضيع، بما في ذلك، مؤخرًا، زيادة أسعار Steam Deck.
أنا كاتبة تقنية مقيمة في الإمارات العربية المتحدة وأحب بناء أجهزة الكمبيوتر الشخصية وقياسها على المستوى المهني وكهواية. أساهم في العديد من المنشورات التقنية، بما في ذلك TechRadar وNotebookcheck، بالإضافة إلى Game Rant، حيث أركز بشكل أساسي على الأخبار والتجارة وأدلة الشراء. عندما لا أتصفح الإنترنت بحثًا عن أحدث القصص التقنية، ستجدني ألعب لعبة Civilization أو DotA مع الأصدقاء والأعداء على حدٍ سواء بينما أقوم بإسقاط التوصيات الخاصة بمؤسسة Apple TV+ لكل من أقابله.




