كيف ألهمت كارثة نووية منسية لعبة فيديو


فوكوشيما. جزيرة ثلاثة أميال. تشيرنوبيل. الأماكن التي سيتم تذكرها إلى الأبد كمواقع الكوارث النووية.
سيسمع معظم الناس عنهم. لكن عددهم أقل يدركون النار في الزجاج الأمامي.
لقد كان واحداً من أوائل الحادث النووي في العالم – ولا يزال أسوأ حادث نووي في المملكة المتحدة.
اشتعلت النيران في مفاعل نووي في الموقع في كمبريا وأحرق لمدة ثلاثة أيام ، مما أدى إلى إطلاق مواد مشعة في الجو.
تم الاحتفاظ بالعديد من التفاصيل عن الحدث منذ عقود ، وهي أقل شهرة بكثير من بعض الأمثلة الأكثر حداثة.
لكن لعبة فيديو جديدة جلبت الكارثة ، والمنطقة التي حدثت فيها ، مرة أخرى إلى دائرة الضوء.
يعد Atomfall أحدث إصدار من Rebellion ومقره أكسفورد ، والمعروف عن سلسلة Sniper Elite الطويلة الأمد.
يخبر الرئيس التنفيذي جيسون كينجسلي بي بي سي نيوزبيت أنه كان يسير في منطقة البحيرة عندما بدأت فكرة استخدام القصة الزجاجية الواقعية “كنقطة تشغيل لنسخة خيالية من الكارثة” في التبلور.
يقع Atomfall في المناظر الطبيعية الخضراء المتداخلة في بقعة الجمال ، ولكن على جدول زمني مستوحى من الخيال العلمي حيث أصبحت المنطقة المحيطة بالمصنع منطقة الحجر الصحي.
يقول جيسون: “لقد كان خطأً في الحياة الواقعية ، لكنه كان يتم التحكم فيه”.
“لقد كانت كارثة مناسبة ، لكنها لم تتسبب في ظهور نباتات أو طفرات متوهجة غريبة أو طوائف خطيرة.”

على الرغم من أن النار الزجاجية كانت “خطيرة للغاية” ، إلا أن جيسون يقول إنه ليس شيئًا يتم تمييزه بشكل جيد ، حتى بين السكان المحليين.
إنها يقدر حوالي 240 حالة كان سبب سرطان الغدة الدرقية بسبب التسرب المشع وتم تدمير جميع الحليب الذي تم إنتاجه على بعد 310 ميل مربع (800 كم مربع) من الموقع لمدة شهر بعد الحريق.
تم إعادة تسمية الزجاج الأمامي في نهاية المطاف Sellafield وأنتجت الطاقة النووية حتى عام 2003. لا تزال توظف حوالي 10000 شخص في المنطقة المحلية.
عندما تزور Newsbeat كمبريا ، فإن معظم الشباب الذين نتحدث إليهم يقولون إنهم لم يسمعوا عن الكارثة.
يقول مطورو الألعاب المستقلة هانا روبرتس وهاري هاوسون إنهم أصبحوا أكثر وعياً به بمجرد الإعلان عن اللعبة.
بالنسبة لشخصين مثلهم ، ويأملان في اقتحام صناعة الألعاب ، فإنهم متحمسون لرؤية لعبة في المكان الذي يعيشون فيه.
يقول هانا ، 26 عامًا ، إنه من الواضح أن صانعي Atomfall قاموا بأبحاثهم.
وتقول: “البيئات الفعلية على الفور ، لقد حصلت على موريس للرقص الرائعة – إنها دغدغةني حقًا عندما رأيت ذلك”.
تقول هانا إن التفاصيل الصغيرة الأخرى – مثل علامات كومبريان بالأبيض والأسود – كانت ممتعة أيضًا.
لقد جعلها وضع Atomfall وإلهامها لقبًا متوقعًا منذ أن تم الكشف عنه لأول مرة في العام الماضي ، ويقول هاري ، 23 عامًا ، إن هذا أمر مشجع له.
يقول: “رؤية أن مثل هذه المساحة الصغيرة مثل كمبريا يمكن أن تؤخذ من قبل صناعة الألعاب وبناءها والناس يتقبلون ذلك ، إنه أمر مثير للمستقبل وأتطلع إلى رؤية ما هو التالي بالنسبة لي”.

من غير المعتاد إلى حد ما بالنسبة للألعاب البارزة التي تم تعيينها في المملكة المتحدة خارج لندن.
في حين أن ألعاب Indie-مثل مجموعة Shropshire ، ذهب الجميع إلى نشوة الطرب ، و Laughfest التي تتخذ من Barnsley في العام الماضي ، الحمد لله هنا! – لقد غامر شمالًا ، لم تميل ألعاب أكبر إلى الابتعاد إلى ما بعد M25.
يقول جيسون إن الولايات المتحدة حوالي 40 ٪ من سوق ألعاب الفيديو ، لذلك من المهم أن نناشد اللاعبين هناك ، وهناك “ميل طبيعي” لمتابعة المعايير.
كونه شركة مستقلة ، فإنه يسمح للتمرد القيام بالأشياء بشكل مختلف ، وتقدم بريطانيا الكثير من الإلهام للإعدادات الجديدة – إذا كنت مستعدًا للبحث عنها.
“أعتقد أن المملكة المتحدة لفهم جوانب معينة من ثقافتنا ، عليك أن تحفر فيها قليلاً لأننا نميل إلى تقليل الأشياء كثيرًا.”
يقول مصمم الرأس بن فيشر إن الهدف هو إنشاء نسخة “باركية قليلاً” من منطقة بحيرة مع تفاصيل دقيقة.
يقول: “هناك أشياء ، كسكان محليين ، من السهل علينا أن ننسى أنها فريدة من نوعها لبريطانيا ، وهي غير عادية”.
يقول بن ، إن الفريق الذي عمل في اللعبة لديه أعضاء من مختلف البلدان ، مما ساعد على تسليط الضوء على الأشياء التي قد يفوتها السكان الأصليون في المملكة المتحدة.
يقول بن: “الفنان الرئيسي في المشروع هو من سياتل وكان محيرًا في الجدران الحجرية الجافة”.
ويضيف أن الفريق قضى وقتًا في إعادة إنشاء الهياكل – التي يتم إنشاؤها دون استخدام هاون – “لالتقاط تلك التفاصيل المحلية”.
يمكن أن يعرض منطقة محلية في فيلم أو برنامج تلفزيوني أن يعرض جمهورًا جديدًا لهذا المكان.
يقول جيسون: “في النهاية ، ما هو مجزي بشكل لا يصدق في هذه الصناعة هو أنه يمكنك وضع أفكارك ويمكن أن تلعبها من قبل أشخاص في جميع أنحاء العالم”.
“كما تعلمون ، كم هو رائع أن نتحدث عن منطقة البحيرة للأشخاص الذين يعيشون في إفريقيا أو جنوب شرق آسيا أو كندا أو أينما كان.
“هذا نوع من أشكال القوة الناعمة التي لديها أنواع قليلة جدًا من الوسائط.”

يمكن أن يرى أوليفر هودجسون ، 21 عامًا ، Sellafield من نافذة غرفة نومه.
ويأمل أن تستفيد المنطقة المحلية من بعض القوة الناعمة التي يصفها جيسون.
يقول: “أعتقد أنه مجرد شيء قوي بشكل لا يصدق للشباب في غرب كومبريا”.
يقول: “أعتقد أنه من الإيجابي حقًا أن نرى مطور الألعاب الكبير هذا يضع قصة في كومبريا ، والتي عادة ما تكون معروفة فقط ببحيراتها وجبالها”.
أوليفر الذي يدير شركة العلاقات العامة الخاصة به ، يعمل مع منشئي المشروع لإنشاء مركز ألعاب بقيمة 4 ملايين جنيه إسترليني في وايتهافن تهدف إلى تعزيز المهارات الرقمية في المنطقة.
يقول أوليفر إنه سعيد لأن اللعبة قد استلهمت من الزجاج الأمامي وتلفت الانتباه إلى المنطقة ، وكذلك تحويل السكان المحليين إلى تاريخهم.
يقول: “أعتقد أننا يجب أن نملكها”.
“من الواضح أن قصة كارثة الزجاج الأمامي ليست إيجابية ، لكن لا يمكننا إعادة كتابة التاريخ.
“لذلك الاعتراف بما حدث وتدريس الشباب والسماح للشباب بالتعرف على هذا التاريخ ، إذا كان هذا هو ما يدفعه إلى الفصل الدراسي أو إلى هواتف الشباب أو وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بهم ، فليكن الأمر كذلك”.

JOIN US AND FOLO
Telegram
Whatsapp channel
Nabd
GOOGLE NEWS
tiktok
مصدر الخبر
نشر الخبر اول مرة على موقع :www.bbc.com بتاريخ:2025-03-27 02:04:00
ادارة الموقع لا تتبنى وجهة نظر الكاتب او الخبر المنشور بل يقع على عاتق الناشر الاصلي
تم نشر الخبر مترجم عبر خدمة غوغل