من “Tetris” إلى “StarCraft 2” – 5 مرات أخذ رواد الفضاء ألعاب الفيديو إلى الفضاء





لقد قطعت ألعاب الفيديو شوطًا طويلًا منذ بدايتها، ولكنك ستجد أن أبعد ما وصلت إليه (حتى الآن) هو أعماق الفضاء نفسه. لا، نحن لا نتحدث عن ألعاب فيديو تجري أحداثها في الفضاء; هذه ذهبت بالفعل إلى الفضاء.
من المهمات الفردية إلى الجولات على متن محطة الفضاء الدولية، ظهرت ألعاب الفيديو في كثير من الأحيان بشكل مدهش في سواد الفضاء الداكن. يكون رواد الفضاء مشغولين جدًا عندما يكونون في مهمة – إن نقلهم إلى المدار مكلف للغاية، ولا يرغب دافعو الضرائب في إنفاق ملايين الدولارات لذلك فيكتور جلوفر يمكنهم لعب لعبة Halo في المدار، لكنهم في بعض الأحيان يقومون بأخذ الألعاب إلى الفضاء.
لذا استعدوا واستعدوا للانطلاق بينما ننظر إلى تاريخنا القصير في إرسال ألعاب الفيديو إلى الفضاء.
1993 – أصبحت لعبة تتريس أول لعبة في الفضاء (نعرفها)
في أوائل التسعينيات، كان الاتحاد الروسي الوليد لا يزال يدير أول محطة فضائية معيارية في العالم، وهي محطة مير.
كان أحد رواد الفضاء الشجعان المكلفين بمهمة مدتها 196 يومًا على متن المحطة الفضائية البارزة في العالم هو الكسندر سيريبروف. عندما لم يكن Serebrov مشغولاً بإعداد الرقم القياسي العالمي لعدد المشي في الفضاء (وهو رقم قياسي تجاوزه لاحقًا أناتولي سولوفييف)، وجد وقتًا للاستمتاع بلعبة Game Boy الخاصة به مع نسخة من لعبة الألغاز الروسية المبتكرة Tetris.
وهذا لا يجعل Serebrov فقط أول شخص يلعب ألعاب الفيديو في الفضاءولكنه يمثل أيضًا قطعة مذهلة من الوطنية التكنولوجية.
في عام 2011، تم إصدار لعبة Game Boy من Serebrov ونسخة من Tetris تم بيعها بالمزاد العلني في نيويورك بمبلغ 1220 دولارًا أمريكيًا، بالإضافة إلى ملاحظة عن المصدر تقول: “مثل جميع رواد الفضاء، أحب الرياضة. مفضلاتي بشكل خاص هي كرة القدم والسباحة. أثناء الرحلة، في دقائق نادرة من الترفيه، استمتعت بلعب Game Boy.”
1998 – والآن لشيء مختلف تمامًا
حفظ الأشياء بمحطة مير، في عام 1998، إحدى المهام الأخيرة للمحطة، اس تي اس-89تم إطلاقه من مركز كينيدي للفضاء.
وكان على متن الطائرة طاقم من رواد الفضاء الأمريكيين، بما في ذلك متخصص المهمة آندي توماس. إلى جانب كونه مهندسًا ميكانيكيًا ممتازًا، وعالمًا في الديناميكا الهوائية، ومتخصصًا في المهمة، فهو أيضًا لاعب إلى حد ما – على الأقل، إذا كان اختياره للترفيه على متن محطة الفضاء الروسية يستحق ذلك. اشترى آندي معه لعبة كمبيوتر تسمى “”مونتي بايثون مضيعة للوقت‘.
إذا لم تكن قد سمعت عنها، فاعتبر نفسك محظوظا. انها في الأساس فمف مجموعة الألعاب المصغرة التي تعتبر مضيعة للوقت. لسنا متأكدين بنسبة 100% من سبب رغبة شخص ما في حبس نفسه في محطة فضائية ضيقة وقديمة لمدة 6 أشهر مع هذه اللعبة الرهيبة، لكنها عززت مكانتها في التاريخ باعتبارها اللعبة الثانية التي يتم لعبها في الفضاء.
1999 – يا رفاق، نحن نتجه نحو العالمية
أطول محطة فضائية مأهولة باستمرار في التاريخ، محطة الفضاء الدولية (ISS)، هي إحدى عجائب العالم الحديثة. إلى جانب مجموعة من رواد الفضاء، كانت أيضًا لفترة وجيزة موطنًا لواحدة من أعظم الألعاب الإستراتيجية الفضائية على الإطلاق.
في عام 1999، المهمة الفضائية STS-96 قام بتسليم أول طاقم يسكن المحطة، بما في ذلك دانييل باري، الذي أحضر معه نسخة من ستار كرافت لأنه كان معجبًا كبيرًا بالامتياز. حيث من الأفضل الاستمتاع بالخيال العلمي آر تي إس من فراغ الفضاء البارد؟
بينما استمرت مهمته على متن محطة الفضاء الدولية حوالي 30 يومًا فقط، في مقابلة في عام 2017قال باري إن هذا جزء من سبب اختياره لـ Starcraft كوسيلة للتواصل مع عائلته البعيدة.
اعتاد باري على إعادة زيرج شريكه وابنته إلى الأرض، لذلك كانت هذه طريقة لأخذ تلك الرابطة إلى المدار. للأسف، لم يكن قادرًا على لعب اللعبة فعليًا، لكن النسخة التي أخذها إلى الفضاء موجودة الآن في المقر الرئيسي لشركة Blizzard.
2001-2005 – لعبة غامضة
في بعض الأحيان، يُمنح الأطفال فرصة التحدث إلى رواد فضاء حقيقيين وطرح الأسئلة عليهم، وفي حالات نادرة، يُسمح لهم بالقيام بذلك مع رئيس الولايات المتحدة.
مرة أخرى في عام 2009، مجموعة من أطفال المدارس و 44ذ رئيس الولايات المتحدة الأمريكية باراك أوباما، دعا طاقم محطة الفضاء الدولية، بما في ذلك جون إل فيليبس، لطرح الأسئلة عليهم.
متى سأله أحد الأطفال إذا سُمح لهم بلعب ألعاب الفيديو في الفضاء، فقد اعترف فيليبس أنه في إحدى مهامه السابقة، أحضر معه جهاز كمبيوتر لممارسة بعض الألعاب في أوقات فراغه.
وهذا يعني أنه خلال مهمته التي استمرت 6 أشهر على متن محطة الفضاء الدولية في عام 2005، تمكن من إحضار بعض ألعاب الفيديو التي لم يكشف عنها، وقضى وقت فراغه في اللعب. على الرغم من أن أصوات المقابلة كانت تشير إلى أن وقت فراغه كان ضئيلًا جدًا على أرض الواقع.
2016 – مستقبل الألعاب والفضاء
عندما يتعلق الأمر بمستقبل الألعاب، قد يخبرك المتحمسون أنها تقع في الطريقين التوأم AR (الواقع المعزز) و VR (الواقع الافتراضي). في حين أن صحة هذه التصريحات، في أحسن الأحوال، أمر مشكوك فيه، فإن الإدخال الأخير في ملحمة الألعاب التي تذهب إلى الفضاء يتميز بتقنية AR HoloLens من Microsoft.
في عام 2016، رائد فضاء وطيار نفاث سابق غرد سكوت كيلي صورة لنفسه وهو يرتدي نظارات HoloLens التي تدعم تقنية الواقع المعزز من Microsoft، مع رابط لمقطع فيديو على YouTube يتحدث عن “Project Sidekick” التابع لناسا. ركز هذا المشروع في الغالب على تمكين أطقم العمل من الاستفادة من المساعدة الأرضية عند استكمال الإجراءات عالية التقنية على متن محطة الفضاء الدولية أو المركبات الفضائية الأخرى.
وبينما يركز المشروع على استخدام النظارات كوسيلة مساعدة للإنتاجية، فإن هذا لا يعني أنها خالية تمامًا من الاستخدامات الممتعة أيضًا. بينما كان كيلي وزميله رائد الفضاء تيم بيك يجربان سماعات الرأس، لقد تعرضوا للهجوم من كائنات فضائية افتراضية واضطروا إلى إطلاق أشعة الليزر من أصابعهم لصد الهجوم.
ليس من الواضح على الفور ما هي اللعبة التي يلعبونها، ولكن الإجابة المحتملة هي روبوريد، لعبة HoloLens التي تقوم فيها بالضغط على أصابعك لإطلاق أشعة الليزر على الكائنات الفضائية الغازية.
في حين أن الأخبار حول Project Sidekick كانت ضئيلة بعض الشيء خلال السنوات القليلة الماضية، خارج نطاق اللعبة سيتم إرسال طبيب ثلاثي الأبعاد إلى محطة الفضاء الدولية في عام 2022، لا تزال هناك فرصة كبيرة لأن الطاقم على متن محطة الفضاء الدولية لا يزال يهاجم الحشرات الآلية الفضائية في الفضاء حتى يومنا هذا.
وإليكم الأمر، في كل الأوقات (على حد علمنا) التي شقت فيها ألعاب الفيديو طريقها إلى الفضاء.
نظرًا لأن الألعاب أصبحت جزءًا من حياتنا بشكل متزايد، فمن المنطقي أن ينمو هذا الاتجاه في المستقبل، وربما نرى اليوم المشؤوم الذي يلعب فيه شخص ما FNaF 57: فريدي في الفضاء، في الواقع في الفضاء.
تنويه من موقع “beiruttime-lb.com”:
تم جلب هذا المحتوى بشكل آلي من المصدر: www.space.com بتاريخ: 2026-05-30 18:00:00. الآراء والمعلومات الواردة في هذا المقال لا تعبر بالضرورة عن رأي موقع “beiruttime-lb.com”، والمسؤولية الكاملة تقع على عاتق المصدر الأصلي.
ملاحظة: قد يتم استخدام الترجمة الآلية في بعض الأحيان لتوفير هذا المحتوى.
