“التوجيه 8020” نظرة استبطانية على رعب الخيال العلمي وخوفنا من المجهول






لطالما كان المجهول أحد المبادئ الأساسية للخيال العلمي، سواء الوعد باستكشاف البشرية لحدود جديدة شاسعة أو مخاطر مواجهة أشكال الحياة التي لا نعرف عنها شيئًا.
تدور بعض أعظم قصص الخيال العلمي على الإطلاق، بدءًا من Alien وThe Thing وصولاً إلى Lovecraft، حول الرعب المطلق الناتج عن مواجهة شيء لا نعرف عنه شيئًا. كبشر، نجد الراحة في التحكم، وتجريدنا من ذلك يمكن أن يؤدي إلى غرائزنا الأساسية. هذه هي الفكرة في قلب التوجيه 8020، أحدث إدخال في سلسلة Dark Pictures من Supermassive Games.
باعتباره “بداية” للموسم الثاني من Dark Pictures، حقق Directive 8020 نجاحًا مذهلاً للغاية، حيث لم يعمل على تحديث خوف الخيال العلمي من المجهول فحسب، بل قام بتغليفه واستيعاب الفكرة في آليات التصميم الفعلية، مما يثير التساؤل حول المكان الذي يمكن أن تتجه إليه سلسلة Supermassive بعد ذلك.
تحذير المحتوى: هناك بعض الرعب الجسدي البشع إلى حد ما في هذه اللعبة (إنها 18+)، ويمكن رؤية صورة واحدة أدناه. إذا لم تكن هذه حقيبتك، عد الآن.
كن لطيفًا، قم بالترجيع
يرتدي Directive 8020 إلهاماته بشكل علني تمامًا على غلافه – أجواء عامة وجمالية متأثرة بشدة بـ The Expanse الممزوجة برعب الجسد البشع في سياق The Thing. إنها لعبة لا تخشى الاعتماد بشكل كامل على تلك الإلهامات والاستمتاع بها، مع إضافة تفسيرها الفريد كتجربة سردية تعتمد بشكل كبير على الاختيار.
إذا لم تكن على دراية بـ The Dark Pictures، فهي عبارة عن سلسلة من ألعاب الرعب السردية التي ترتبط ببعض الشخصيات والموضوعات الشاملة، حيث تصل كل لعبة من الألعاب الأربع السابقة إلى نوع فرعي مختلف من الرعب. على سبيل المثال، يقدم The Devil in Me تجربة القطع المشرح، في حين أن Man of Medan هي قصة شبح نفسية أكثر.
مع التوجيه 8020، تتفرع السلسلة إلى الخيال العلمي والرعب الكوني، مع التركيز على طاقم سفينة المستعمرة Cassiopeia، في رحلة استكشافية للعثور على موطن البشرية الجديد على كوكب Tau Ceti f، في أعقاب أن أصبحت الأرض غير صالحة للسكن تقريبًا. في خضم تلك الرحلة، يواجه الطاقم كائنًا فضائيًا ويضطر إلى الهبوط على Tau Ceti f. وسرعان ما يصبح من الواضح أنه مهما كان شكل الحياة هذا، فإنه يمكنه تقليد البشر وتقليدهم.
عندما أتحدث عن “الخوف من المجهول” في التوجيه 8020، فإن الطريقة الأكثر وضوحًا التي تنطبق بشكل مباشر هي في السرد. تحتوي معظم أفلام رعب الخيال العلمي على عنصر من هذا، حيث لا تعرف الشخصيات الرئيسية ما هو الرعب الكوني، أو كيف يعمل، أو ما هو هدفه. هذه طريقة سهلة لخلق التوتر والمخاطر – فالطبيعة المطلقة لكائن من عالم آخر تحفر في الرعب البدائي. وحتى من هذا المستوى السطحي، ينجح التوجيه 8020 في الغالب فيما يهدف إلى القيام به.
تعتبر ألعاب Dark Pictures هذه مثيرة للاهتمام دائمًا من خلال إعداداتها، لأننا نسقط إلى حد كبير في منتصف القصة. في التوجيه 8020، لا نعرف في البداية أي شيء عن هذه الشخصيات أو من هم، ونكتشف تلك القطع ببطء على طول الطريق ونتخذ القرارات الرئيسية التي تشكل كيفية رؤيتك لهم.
ولكن هناك شيء غامض حول كتابة التوجيه 8020، حيث تتخذ الشخصيات أحيانًا قرارات غريبة تبدو غريبة بعض الشيء. لكنني قرأت ذلك كخيار متعمد في هذه الحالة، مما أدى عمدًا إلى إثارة حالة من جنون العظمة الذي من المفترض أن تثيره القصة الرئيسية. من الممكن أن يتم شطبها على أنها كتابة سيئة، لكنها تبدو متعمدة. جزء من جهود اللعبة لاختلال توازنك.
تم إجراء اختبارات عقلية وأخلاقية لجميع أفراد طاقم كاسيوبيا قبل المهمة، بهدف تقييم مدى لياقتهم، وضمان عدم تعرضهم للكسر. لكن إدخال شكل الحياة الفضائي هو متغير غير معروف، وهذا الخوف من المجهول له طبقة مزدوجة، مما يخلق جنون العظمة حول كل من الفضائي وكيفية تفاعل الآخرين معه.
على الرغم من أنك تتخذ قرارات بشأن هذه الشخصيات، إلا أنها شخصيات محددة، وجزء من الكمية “غير المعروفة” من اللعبة هو كيف يمكن لقراراتك أن تؤثر على شخصياتهم – وأنت في الأساس تقوم بالتخمين في بعض الحالات.
الطبقة الأخرى هنا، بالطبع، هي السرد المتفرع الذي يمكن أن ينقسم، حيث تتمتع كل شخصية بفرص متعددة للموت وتستمر القصة بدونها. لقد أجبرتك الألعاب السابقة على اتخاذ قرارات، ثم بعد نهاية اللعبة، يمكنك فتح ميزة للعودة وإعادة تحميل أي قسم، واتخاذ خيارات رئيسية لتغيير السرد. ومع ذلك، فإن Directive 8020 هي اللعبة الأولى التي تمنحك هذه القدرة منذ البداية. بينما يمكنك اختيار الوضع الذي يثبت القرارات، يمنحك الوضع القياسي الآن قصة ويب يمكنك عرضها في أي وقت، ورؤية العقد المختلفة وقرارات نقطة التحول، وإعادة التحميل وقتما تشاء.
إنه تحول رائع في التصميم يغير الطريقة التي تتعامل بها مع اللعبة بالكامل، مما يتيح لك إلى حد كبير التركيز بشكل أكبر على تجميع السرد العام واستكشاف المشاهد وكشف الأسرار. تتكيف كتابة اللعبة مع هذا من خلال تعبئة المزيد من المقتنيات وتوضيح اللغز الأساسي – وهي تعمل.
لكنني أجد أنه يتماشى بشكل جيد مع الموضوع الأساسي للعبة وهو المجهول، من خلال إنشاء قصة تهتم أكثر بالمكائد الشاملة بدلاً من اللحظات العميقة (على الرغم من أن تلك اللحظات لا تزال موجودة). وهذا صحيح بشكل خاص عندما تأخذ في الاعتبار طريقة اللعب التي تم تعديلها إلى حد كبير، حيث تقوم Supermassive بوضوح بتجربة أفكار جديدة – واستكشاف ما يعنيه المستقبل الغامض لـ The Dark Pictures.
إعادة كتابة الصيغة
حتى الآن، ظلت ألعاب The Dark Pictures ملتزمة بنوع الألعاب السردية التي تشبه أسلوب Telltale، مع بعض الاستكشافات الخفيفة للغاية إلى جانب التركيز فقط على الحوار والاختيارات.
يبدأ Directive 8020 في دمج المزيد من عناصر “اللعب”، أي أقسام التخفي حيث يمكنك تجنب المخلوقات، وبعض الألغاز لأشياء مثل فتح الأبواب، والمقتنيات المذكورة أعلاه، والتي تكشف عن كيفية ارتباط هذه اللعبة بالسلسلة بشكل عام. أصبحت العلاقات أكثر غموضًا وبساطة من أي وقت مضى، ولكنها مثيرة للاهتمام بنفس القدر. ممزوجة بالقدرة على إرجاع اختيارات القصة، تعد هذه عروض واضحة لجعل Directive 8020 أكثر مشاركة من ألعاب Dark Pictures السابقة، والتي تمت مقارنتها في كثير من الأحيان بالأفلام التفاعلية.
من الرائع أن نرى شركة Supermassive تفكر بوضوح في تلك الانتقادات وتحاول جعل التوجيه 8020 يبدو أكثر “لعبة فيديو”، إذا جاز التعبير. وبينما أشعر إلى حد كبير أن اللعبة أصبحت تعتمد بشكل مفرط على الأجزاء المتخفية، فإن الحقيقة المطلقة المتمثلة في أن التوجيه 8020 يستخدمها يمنحني المزيد من الثقة بشأن مستقبل الامتياز.
يبدو التوجيه 8020، سرديًا وميكانيكيًا، مختلفًا تمامًا عن الألعاب السابقة، ويظهر استعدادًا للتجربة من جانب Supermassive: استعدادًا لتقييم ماهية “صيغة Dark Pictures” في الواقع. هنا يكمن السياق الوصفي لخوف التوجيه 8020 من المجهول، وهو مستقبل غير مؤكد للمسلسل حيث يتعين عليه التكيف والتغيير من أجل البقاء.
وهذا يجعل Directive 8020 أكثر إثارة للاهتمام مما يمكن أن يكون مجرد قصة رعب مستقلة، ويمكنني بسهولة رؤية هذه اللعبة تأخذ سياقًا أكبر مع إصدار ألعاب Dark Pictures المستقبلية. يساعد هذا النهج متعدد الطبقات للموضوع الأساسي لـ Directive 8020 اللعبة على تجاوز وزنها بكثير، مما يمنحها سياقًا إضافيًا كتكريم لأحد الأنواع الفرعية الأكثر أهمية للخيال العلمي وقطعة حية للسلسلة نفسها.
بطريقة ما، تمكنت The Dark Pictures من إنشاء مكانة ناجحة لنفسها، ومن الواضح أنها تلبي احتياجات قاعدة اللاعبين الذين يتوقون إلى نوع من الخبرة السردية التي لا تحظى بالقدر الكافي. مع التوجيه 8020، تتساءل Supermassive عن سبب نجاح كل ذلك في المقام الأول، وما الذي يتعين على السلسلة فعله للتكيف مع المضي قدمًا.
إنها عملية استبطانية غريبة، لكنها ناجحة، حيث تصوغ سردًا يمكنه استكشاف تلك الفكرة الأساسية المتمثلة في عدم اليقين والأمل في مستقبل أفضل بشكل فعال.
التوجيه 8020 متاح الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series X|S.
تم توفير رمز المراجعة من قبل الناشر.
تنويه من موقع “beiruttime-lb.com”:
تم جلب هذا المحتوى بشكل آلي من المصدر: www.space.com بتاريخ: 2026-05-15 01:00:00. الآراء والمعلومات الواردة في هذا المقال لا تعبر بالضرورة عن رأي موقع “beiruttime-lb.com”، والمسؤولية الكاملة تقع على عاتق المصدر الأصلي.
ملاحظة: قد يتم استخدام الترجمة الآلية في بعض الأحيان لتوفير هذا المحتوى.
